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哈喽,大家好,我是木木。我在这里谈一下《魔力宝贝》的经济系统是如何运作的和作为玩家个人的注意点。《魔力宝贝》作为一款优秀的网络游戏,她的经济系统十分完善。这要归功于魔力中平衡的多种职业设定和完善的运作机制。
首先是丰富的职业可以促进玩家之间的交流。职业分三大类:战斗系,生产系和服务系。三者之间的交流使得魔币在玩家之间流通,可以简单的概括为:生产系生产商品与战斗系进行价值交换;服务系又通过向生产系和战斗系提供服务与他们进行价值交换。他们相互依存,相互作用。
魔币执行流通手段的职能。所以他也会有通货膨胀,通货紧缩的问题。魔币只能通过魔石,生产系通过采集和制造与商店进行交换。或者宠物和系统交换这几种。 如果魔币只有从系统流向玩家,那么就会造成通货膨胀,为此,系统需要回收多余的魔币。主要是通过治疗玩家和宠物,维护装备和彩票这三种来回收剩余的魔币。
通过上述的形式,魔币在系统与玩家之间保持着动态平衡,玩家手中的魔币总是维持在一定的总量。同时系统对于一切破坏经济系统的行为进行打击和及时的修正,从而使经济正常运行。比如造袍工之前是公认最好冲的制造系,原料简单,卖店的价格却不低,挂点鹿皮之后作低级的袍投店就能有不错的收入,经修改后造袍的原材料收集难度加大。
所以总的来讲,魔力的经济系统非常地完善和平衡,这也是魔力币在所有网游中含金量最高的原因。好了,本期分享就到这,有什么不同的见解可以在留言区留言哦,感谢大家。
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